Điều này giúp quản lý dễ dàng hơn - ca cuoc bong da bang the cao
Cung cấp cơ hội cược bóng đá bằng thẻ cào đơn giản và tiện lợi.

Custom Tabbar Unity Inspector

public class JZSpaceShipControllerEditor : Editor
{
    /// <summary>
    /// Loại Tab cho trình chỉnh sửa bộ điều khiển tàu vũ trụ
    /// </summary>
    enum JZSpaceShipControllerEditorTab
    {
        TổngQuát,
        ĐiềuKhiển,
        VũKhí
    }

    /// <summary>
    /// Kiểu nút không hoạt động (Inactive)
    /// </summary>
    private static GUIStyle ToggleButtonStyleNormal = null;

    /// <summary>
    /// Kiểu nút đang hoạt động (Active)
    /// </summary>
    private static GUIStyle ToggleButtonStyleToggled = null;

    /// <summary>
    /// Tab hiện tại được chọn trong trình chỉnh sửa bộ điều khiển tàu vũ trụ
    /// </summary>
    private JZSpaceShipControllerEditorTab currentTab;

    public override void OnInspectorGUI()
    {
        JZSpaceShipController spaceShipController = (JZSpaceShipController)target;

        // Thiết lập kiểu nút nếu chưa được khởi tạo
        if (ToggleButtonStyleNormal == null || ToggleButtonStyleToggled == null)
        {
            ToggleButtonStyleNormal = "Button";
            ToggleButtonStyleToggled = new GUIStyle(ToggleButtonStyleNormal);
            ToggleButtonStyleToggled.normal.background = ToggleButtonStyleToggled.active.background;
        }

        // Bố [78win+đăng+nhập](/posts/zai-codingshang-bu-shu-ni-de-ghostbo-ke/)  cục ngang cho thanh Tab
        GUILayout.BeginHorizontal();

        foreach (JZSpaceShipControllerEditorTab tab in Enum.GetValues(typeof(JZSpaceShipControllerEditorTab)))
        {
            if (GUILayout.Button(tab.ToString(),
                currentTab == tab ? ToggleButtonStyleToggled : ToggleButtonStyleNormal))
            {
                currentTab = tab; // Cập nhật tab hiện tại khi người dùng chọn
            }
        }

 [ca cuoc bong da bang the cao](/posts/2025-3-15/)         GUILayout.EndHorizontal();

        // Hiển thị nội dung dựa trên tab đã chọn
        switch (currentTab)
        {
            case JZSpaceShipControllerEditorTab.TổngQuát:
                EditorGUILayout.HelpBox("Bộ điều khiển tàu vũ trụ", MessageType.Info); [ty le keo chau a](/posts/unity-inspector-custom-tabbar/) 
                break;

            case JZSpaceShipControllerEditorTab.ĐiềuKhiển:
                // Thêm logic hoặc giao diện tùy chỉnh ở đây
                break;

            case JZSpaceShipControllerEditorTab.VũKhí:
                // Thêm logic hoặc giao diện tùy chỉnh ở đây
                break;
        }
    }
}

Giải thích chi tiết:

  • Loại Tab: Trình biên tập sử dụng một enum để xác định các tab khác nhau (TổngQuát, ĐiềuKhiển, và VũKhí). Điều này giúp quản lý dễ dàng hơn.
  • Kiểu Nút: Hai kiểu GUIStyle được định nghĩa để áp dụng cho trạng thái hoạt động và không hoạt động của các nút tab.
  • Logic Tab: Khi người dùng nhấn vào một tab, tab đó sẽ trở thành tab hiện tại và hiển thị nội dung tương ứng.
  • Cải tiến giao diện: Bạn có thể điều chỉnh khoảng cách giữa các nút bằng cách thêm padding hoặc margin thông qua GUILayout.

Hy vọng đoạn mã này sẽ giúp bạn tạo ra một trình chỉnh sửa Unity mạnh mẽ với giao diện trực quan và dễ sử dụng!


Sửa đổi lần cuối vào 2025-04-28

78win+đăng+nhập Trang Chủ Nohu17 ca cuoc bong da bang the cao kèo cá cược bóng đá ty le keo chau a